这不是扯呢麽,战士不用刺杀用哪个嘛!这是由战士本职业技能所决定的,因为战士的技能就可怜巴巴的几个,基础剑法、攻杀剑法、刺杀剑法、野蛮冲撞、半月弯刀、烈火剑法,至于后面的狮子吼、开天斩之类的技能小弟就不说了,满打满算战士的技能也就是6个,其中基础剑法和攻杀剑法还属于被动技能(只能由系统控制释放时机),野蛮冲撞附带少量伤害不能算,烈火剑法有CD间隔时间,只剩下半月和刺杀是可以自己操控的,但打架用哪个?这还用说吗?
不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。如果游戏里可以刀刀烈火,那估计就没几个人会用刺杀了撒!但刺杀剑法比烈火好在几乎可以刀刀刺杀,刺杀还是隔位才能打出,不用贴身就可以攻击,技能距离长,这是半月所不具备的,最重要的是伤害比半月高,所以战士在PK的时候只能用刺杀。
现在游戏里内挂可以直接调刺杀机制,不需要多大的技术。不过也并非只是无脑追杀模式,如果可以做到预判对方走位那就是高手了。在热血传奇的弟弟传奇世界里面,刺杀就被弱化了,因为战士推出了近身攻击技能——破击剑法和破盾斩,一个是打怪用,一个是PK用,效果自然是比刺杀剑法要好。
半月弯刀适合刷怪,群体技能最大的弱点就是攻击力不够,对付一下怪物还行,打架也不是不行,如果自身攻击特别高也可以,但很显然打架的时候哪有玩家会傻乎乎地围住你打?其实野蛮冲撞是打架的厉害技能,冲撞后带来的卡位是致胜的法宝,往往冲撞后紧跟着的就是双烈火,如果不能够打死对方,估计再甩出两刀刺杀就可以解决了,长距离攻击的优势又是刺杀所具备的。
刺杀剑法让战士在攻击、距离上都有了提升,当然打架要用它了,除了它,也没别的可用啊!
还木有评论哦,快来抢沙发吧~